♜DIABLO IIХроники
Санктуария
ТЬМА ХРАНИТ СВОИ ИСТОРИИ
«Даже во тьме есть те,
кто помнит свет»

Главный герой «Теней монастыря», странник, наследник тайны Аларика

Адриан

Адриан

Неизвестна; возможная связь семьи с наследием Хорадримов

# Адриан — наследник забытой тайны

## Чужак на дороге в Тристрам

Дождь шёл третий день.

По размокшей дороге Хандараса, среди почерневших деревьев и покинутых земель, двигался одинокий путник.

Его звали Адриан.

На вид ему было немногим больше двадцати пяти лет. Высокий, худощавый, с тёмными волосами, прилипшими ко лбу от дождя, он мало походил на прославленного воина.

Его одежда состояла из потёртого дорожного плаща и кожаной куртки. На поясе висел короткий меч — оружие, которое едва ли внушило бы страх опытному противнику.

Но Адриан шёл не за славой.

Он искал человека, которого никогда прежде не видел.

Декарда Каина.

И причиной этого путешествия была последняя воля его деда.

## Наследие Аларика

Адриан вырос рядом со своим дедом Алариком, человеком необыкновенных знаний и загадочного прошлого.

Старик прожил долгую жизнь, но почти никогда не рассказывал о собственной молодости.

Он знал древние языки и умел читать письмена, непонятные даже образованным людям.

Порой Аларик просыпался среди ночи, выкрикивая имена людей, давно покинувших мир живых.

Адриан привык к странностям деда, хотя так и не смог понять их причины.

Зимой Аларик умер.

Незадолго до смерти он велел внуку разыскать Декарда Каина — человека, который, по его словам, ещё помнил то, что остальные давно забыли.

Аларик не объяснил, какая опасность приближается и почему Адриану необходимо отправиться в путь.

Вместо ответов он оставил внуку небольшой серебряный медальон.

На его поверхности были выгравированы семь лучей, сходившихся вокруг пустого круга.

Старик потребовал никогда не отдавать этот знак чужим людям.

Так медальон стал единственной материальной памятью об Аларике и одновременно первой загадкой, которую предстояло разгадать Адриану.

## Лагерь разбойниц

Путь к Тристраму привёл Адриана к деревянным укреплениям, за которыми укрылись уцелевшие представительницы Сестринства Незримого Ока.

Лагерь встретил странника настороженно.

На стене появилась вооружённая лучница, потребовавшая назвать себя.

Это была Кашия — командир выживших воительниц.

Услышав, что незнакомец ищет дорогу в Тристрам, она усомнилась в его здравомыслии.

Но всё же позволила ему войти.

За воротами Адриан увидел не победоносное войско, а людей, переживших катастрофу.

Женщины чинили оружие, перевязывали раненых и молча сидели у костров.

Их древний монастырь был захвачен неведомым злом.

Кашия не скрывала тяжести поражения, но и не собиралась сдаваться.

Когда Адриан спросил о происходящем, она направила его к Акаре — верховной жрице Сестринства.

## Встреча с Акарой

Акара приняла странника под навесом, среди старинных книг, трав и свитков.

Пожилая жрица быстро поняла, что Адриан прибыл издалека.

Но настоящее беспокойство вызвало у неё имя человека, которого он искал.

Декард Каин.

Когда Адриан рассказал о последней воле деда и назвал его имя, спокойствие Акары оказалось нарушено.

Она попросила показать серебряный медальон.

Увидев символ семи лучей, жрица насторожилась.

Акара не утверждала, что лично знала Аларика, однако призналась, что слышала о людях, носивших подобный знак.

Объяснить его значение она отказалась.

Для Адриана это стало очередным разочарованием.

Дед всю жизнь скрывал своё прошлое, а теперь и незнакомая жрица говорила загадками.

Но Акара предложила ему другой путь к ответам.

Сначала следовало увидеть, что происходит за пределами лагеря.

## Испытание Логовом Зла

Неподалёку от лагеря находилась пещера, из которой выходили ожившие мертвецы.

Они нападали на путников и разведчиц, распространяя страх среди уцелевших сестёр.

Акара поручила Адриану очистить это место.

Он не был уверен, что способен справиться с подобной задачей.

До этого дня ему не приходилось сражаться с чудовищами.

Но путь к Декарду Каину лежал через земли, охваченные тьмой.

Адриан согласился.

У ворот Кашия встретила его решение с явным сомнением.

Она велела лучнице Флавии проводить незнакомца к тропе, ведущей в Логово Зла.

Флавия показала ему дорогу, но дальше он должен был идти один.

Перед расставанием она предупредила Адриана об опасности голосов, которые могут раздаваться из темноты.

С факелом в одной руке и мечом в другой он вошёл в пещеру.

## Первый бой

Первым противником Адриана стал оживший мертвец.

Юноша попытался остановить его словами, ещё не до конца понимая, с чем столкнулся.

Но существо продолжало приближаться.

Когда оно бросилось на него, Адриан едва успел уклониться.

Удар меча не остановил чудовище.

Лишь вторым ударом он сумел повергнуть мертвеца.

После боя руки Адриана дрожали.

Он никогда прежде не убивал человека.

И хотя перед ним находилось уже мёртвое существо, пережитое потрясение оказалось настоящим.

Но отступать было поздно.

Из глубины пещеры доносились новые стоны.

В темноте появлялись всё новые враги.

## Рождение воина

Дальнейший путь через Логово Зла стал для Адриана жестоким уроком выживания.

Он сражался с ожившими мертвецами и падшими демонами.

Поскальзывался на мокрых камнях, получал раны и несколько раз оказывался на грани гибели.

Но постепенно начал понимать поведение противников.

Мертвецы не чувствовали боли и двигались медленно. Падшие были опасны в стаях, но легко поддавались панике.

Адриан учился использовать узкие проходы, не позволять врагам окружать себя и наносить удары туда, где они могли остановить чудовище.

Страх не исчез.

Но перестал управлять каждым его движением.

Впервые юноша начал думать не только о собственном спасении, но и о том, как завершить начатое.

Однако самое страшное испытание ещё ожидало его впереди.

## Огненный Труп

В глубине пещеры Адриан обнаружил необычного мертвеца.

Его обугленное тело словно сохраняло внутри тлеющее пламя.

Это был Огненный Труп.

В отличие от обычных чудовищ, существо обладало пугающей способностью говорить.

И первым словом, которое оно произнесло, стало имя Аларика.

Адриан был потрясён.

Откуда чудовище, скрывавшееся в заражённой пещере, могло знать его умершего деда?

Ответа не последовало.

Вместо него мертвец заговорил о крови Аларика и атаковал странника пламенем.

Обычные удары меча почти не приносили результата.

Жар обжигал руки, а силы Адриана быстро иссякали.

И тогда произошло нечто необъяснимое.

## Пробуждение медальона

Серебряный медальон, скрытый под одеждой Адриана, внезапно нагрелся.

Затем он вспыхнул.

Сияние продолжалось лишь мгновение, но его оказалось достаточно, чтобы юноша заметил странное тёмное пятно на груди Огненного Трупа.

Не понимая, почему именно эта область привлекла его внимание, Адриан собрал последние силы и нанёс удар.

Меч вошёл в обнаруженное место.

Раздался треск.

Пламя вокруг чудовища взметнулось и погасло.

Огненный Труп рухнул, а перед окончательным уничтожением успел произнести загадочное предупреждение.

Кто-то вёл поиски.

Но кого именно искали неизвестные силы — самого Адриана, наследие Аларика или серебряный медальон — оставалось неясным.

Победа не принесла юноше ответов.

Напротив, она сделала тайну ещё глубже.

## Возвращение в лагерь

Поздним вечером Адриан вернулся к воротам Лагеря разбойниц.

Его плащ был разорван, руки покрыты ожогами, а меч почернел от крови и копоти.

Он едва держался на ногах.

Кашия, увидев странника живым, не скрыла удивления.

Когда Адриан сообщил, что пещера очищена, командир впервые признала, что Акара, возможно, увидела в нём нечто, чего сама Кашия не заметила.

Но Адриан не искал похвалы.

Он направился прямо к верховной жрице.

Ему необходимо было рассказать о чудовище, произнёсшем имя деда.

## Тайна Хорадримов

Услышав рассказ об Огненном Трупе, Акара вновь попросила показать медальон.

Она осмотрела серебряный знак и настоятельно велела Адриану никому больше его не показывать.

Теперь жрица начала подозревать, что прошлое Аларика связано с древними знаниями, сохранившимися со времён Хорадримов.

Она рассказала Адриану о братстве магов, некогда противостоявших Великим Воплощениям Зла.

Но при этом не утверждала, что Аларик был членом ордена.

Хорадримы исчезли задолго до его рождения.

Возможно, дед Адриана был хранителем части их знаний.

Возможно, происхождение медальона указывало на нечто ещё более древнее.

Ответ мог дать Декард Каин.

Именно поэтому поиски мудреца приобрели для Адриана ещё большее значение.

## Дорога к Тристраму

Адриан хотел немедленно отправиться в Тристрам.

Но Акара остановила его.

Дорога к разрушенному городу проходила через земли, занятые демоническими силами.

Кроме того, у старого кладбища появилась опасная противница — Кровавая Ворона, некогда принадлежавшая к Сестринству Незримого Ока.

Таким образом, путешествие Адриана только начиналось.

Он пришёл в лагерь неопытным странником, надеявшимся выполнить последнюю просьбу деда.

Но после Логова Зла понял, что прошлое Аларика связано с силами, о существовании которых он прежде даже не подозревал.

## Характер Адриана

Адриан не является бесстрашным героем.

Он испытывает сомнения, раздражение и настоящий страх.

Его пугают ожившие мертвецы, а первые столкновения с чудовищами становятся тяжёлым испытанием.

Однако он обладает качеством, которое постепенно начинает определять его судьбу, — упорством.

Адриан не отказывается от поиска ответов, даже когда окружающие предупреждают его об опасности.

Он способен учиться на собственных ошибках и продолжать борьбу, несмотря на ранения и усталость.

Его любопытство порой граничит с упрямством.

Но именно это стремление узнать правду заставляет его идти туда, куда более осторожный человек никогда бы не решился отправиться.

## Наследник неизвестного прошлого

К концу первой главы Адриан ещё не знает, кем в действительности был его дед.

Не понимает происхождения серебряного медальона.

Не знает, почему Огненный Труп сумел произнести имя Аларика.

И не представляет, кто скрывается за загадочным предупреждением погибшего чудовища.

Но он уже сделал первый шаг.

Из одинокого странника, вооружённого коротким мечом, Адриан постепенно превращается в человека, способного противостоять порождениям Преисподней.

Впереди его ожидают Кровавая Ворона, разрушенный Тристрам и встреча с Декардом Каином.

А вместе с ними — ответы, которые могут навсегда изменить его представление о собственной семье.

**Иногда судьба начинается не с пророчества и не с великой победы, а с последней просьбы умирающего старика и маленького серебряного медальона, смысл которого ещё только предстоит раскрыть.**

На страницах хроник

Тени монастыря · Чужак →
← Вернуться к хронике